Sasisho kubwa la ndani ya wasio haki kwa Helldivers 2 na maili ya lobe iligeuka kuwa ngumu sana. Ni wazi, hata nguvu ya nguvu ya pepo wa vumbi haisaidii wachezaji. Je! Ni suluhisho gani kwa shida ambayo waendeshaji huona? Wanataka kudhoofisha wapinzani kwa nguvu sana, na watengenezaji wamewasilisha matakwa yao.

Hii imezungumziwa na meneja juu ya kuingiliana na jamii ya studio ya Arrowhead. Alisema kuwa waendeshaji wa michezo wiki hii hawawezi kungojea kiraka kipya, lakini watengenezaji walifanya kazi kwenye sasisho linalofuata na Nguvu na Kuu (moja ya nadharia za mashabiki wakisema kwamba inaweza kutolewa mnamo Septemba 16). Kwa kuongezea, wamefanywa tathmini nyingi za nguvu nyingi za Dragonroach (Dragonrouch) na manyoya ya automatons. Kwa kuongezea, Flying Dragorakan alikosoa kwa nafasi ya kuua wachezaji na moja tu ya sumu yao.
Haishangazi ikiwa Arrowhead alimsikiliza mchezaji huyo na kudhoofisha wapinzani wakikasirisha. Hapo awali, mkuu wa studio ya filamu ya Shams Georjani alisema kwamba alikuwa kwenye mashua moja na wachezaji na alipata mkopo mkubwa kwa Varbonds zote, na hakuipokea kwa kutumia marupurupu. Waandishi pia huongeza kipaumbele cha kupunguza saizi ya risasi kwenye PC.
Kumbuka kwamba mnamo Agosti, Helldivers 2 ilionekana kwenye safu ya Xbox, ndiyo sababu mzunguko wa pamoja wa mchezo unaweza kufikia nakala milioni 18.