Vitendo vya Mindseye, vilivyotengenezwa na studio ya ujenzi wa Rocket Boy chini ya uongozi wa mtayarishaji wa zamani wa Rockstar na mmoja wa waundaji wa Leslie Petrolis, ilitolewa mnamo Juni 10. Wahariri wa uchapishaji wa DTF walizingatia hii.

Viashiria vya mkondoni pia ni vya kawaida: idadi ya wachezaji wakati huo huo katika Steam haizidi watu 3.3 elfu, ingawa mchezo pia unapatikana kwenye dashibodi.
Malalamiko mengi yanahusiana na hali ya kiufundi ya mradi. Watumiaji wanaripoti makosa mengi na utendaji wa chini huzingatiwa hata kwenye kompyuta za hali ya juu.
Ingawa hakiki hasi, wachezaji wengi huzingatia njama ya kuvutia, maswala ya kiufundi yanaingilia kati katika kuzamisha kabisa katika historia. Watumiaji wanasema kwamba, ingawa picha, sauti na sauti ya hali ya juu, mchezo huathiriwa na mwiko, maswala ya mstari na ya kiufundi, kama vile wahusika.
Maoni ya wakosoaji pia yanaonyeshwa juu ya muundo wa mchezo wa mini na utaftaji wa mradi kwenye yaliyomo kwenye mtumiaji. Watu wengi wanaamini kuwa mchezo unaonekana kuwa katika haraka ya kufanywa na sio kuhalalisha thamani yake.
Katika kudhibitisha mapungufu ya kiufundi mtandaoni, video zinazofanya makosa anuwai, pamoja na mara nyingi hutokea baada ya kugongana na wahusika wasio na kazi, kusambazwa kikamilifu.
Wakati wa kuchapishwa, hakuna tathmini kutoka kwa wakosoaji wa mchezo, kwa sababu, ni wazi, watengenezaji hawakutuma kwa waandishi wa habari kabla ya waandishi wa habari. Walakini, inatarajiwa kwamba machapisho mengi maalum yataachilia tathmini yao baadaye.
Hapo awali, Gazeta.ru aliandika juu ya jinsi Minecraft ilitumiwa nchini Urusi kufundisha wanafunzi.