Michezo mingi hailazimishi wachezaji kutumia vurugu wakati wote. Kwa kulinganisha, watengenezaji mara nyingi huhimiza njia za amani za kutatua shida na kuwalipa wachezaji kwa ubunifu. Port Port Howtogek.com Ongea Kuhusu michezo inayokuruhusu usiue mtu yeyote.

Mwizi
Mwizi ni maarufu sio tu na mchezo wa haraka, ukizingatia siri – mfululizo pia hutoa njia nyingi za kuondokana na kiwango bila kumuua mtu yeyote. Kila mchezo wa franchise haukuza tu kuzuia vurugu, lakini pia mawazo hapo awali, alitafiti mazingira kwa uangalifu na kuitumia. Ndio, na huduma za kiongozi mkuu sio kwa mauaji: ni muhimu kushinda vizuizi, vizuizi na hila.
Spore
Spore ni kesi ya kipekee, kwa sababu mchezo hukuruhusu kupitia kampeni nzima bila kushiriki katika vita yoyote. Wacheza wanaweza kuleta muonekano wa amani, wakizingatia ushirikiano, diplomasia na ujanja. Katika hatua ya wanyama, kuonekana kwa wachezaji kunaweza kuwa wadudu, katika hatua ya ustaarabu – mzozo wa kidiplomasia, uamuzi kwa msaada wa densi na kudanganya.
Ulimwengu nje
Ulimwengu wa nje sio mchezo wa juu zaidi wa kucheza wakati wa kutolewa, lakini hii haiwazuii watengenezaji kutunza hati bila vurugu. Kutoka kwa kila hali unaweza kutoroka kwa amani: Kwa mfano, bosi wa mwisho anaweza kukosekana kwa jumla ikiwa mchezaji amefanya uamuzi fulani. Na sio shida ambayo amefanya katika mzozo wa njama kuu.
Cyberpunk 2077
Ingawa ulimwengu wa Cyberpunk 2077 ni ishara, watengenezaji huwapa wachezaji njia nyingi za kumaliza mchezo bila kumuua mtu yeyote. Kwa kweli, njama hiyo haijaendelezwa peke kwa watu wenye amani, lakini hii haibadilishi ukweli kwamba wachezaji wanaweza kufanya vizuri bila nguvu ya kifo. Silaha nyingi zinaweza kuwa na vifaa ambavyo vinaruhusu mpinzani kukata mpinzani bila kuwaua. Usiseme silaha za kukandamiza, ngumi na utapeli.
Mionzi
Franchise ya Fallout ni maarufu kwa kina cha mifumo yake ya jukumu, ili kupitia njama katika serikali ya amani haiwezekani tu, lakini pia ilihisi kwa njia tofauti kabisa. Hasa ikiwa tunazungumza juu ya michezo iliyoundwa na Isle Nyeusi na Obsidian: ambayo ni, Fallout 1, 2 na New Vegas. Wana umakini mkubwa kwa mazungumzo na vipimo vya ustadi ambavyo vinawapa wachezaji fursa ya kuzuia vurugu kwa msaada wa ufasaha au ujanja. Na huko New Vegas, hata bosi anaweza hatimaye kushawishiwa kujitoa.
Uaminifu
Dieli sio mwaminifu, haswa sehemu ya pili, ni nzuri kupitia amani. Ikiwa mifumo ndogo ya mchezo wa asili inaruhusu kupunguzwa kwa wahasiriwa, basi katika mara ya pili, shukrani kwa maboresho, fundi imekuwa rahisi kwenda peke yako. Sio lazima kutegemea vita: Korvo na Emily wana uwezekano mkubwa wa kuteleza kupitia adui, kuwavuruga au kushtuka. Na viwango vinarekebishwa kwa mifano ya mchezo – kila ngazi hupata njia nyingi na nooks zilizofichwa na crannies.
Ahadi
Mwishowe, Undertale ni mfano bora wa mchezo uliotengenezwa karibu na wazo la aya ya amani. Mechanics inahamasisha wachezaji kuzuia vurugu, kupata mapigano yote mkondoni na adui kama puzzle ambayo inaweza kutatuliwa na lazima -mkakati safi. Katika kesi nyingine -kucheza michezo kufanya wachezaji kupigana, Undertale hukuruhusu kusamehe maadui wote. Kwa kuongezea, kifungu cha kifungu ni tawi kamili la hadithi tofauti na kile kinachosubiri wachezaji zaidi wa damu.