Hatima ya 2 inapitia wakati mzuri: faida ya kuongeza hatima imepokea hakiki nzuri kutoka kwa waandishi wa habari na hasi hasi – kutoka kwa mchezaji yenyewe. Lakini sasa, wakati mzunguko wa maudhui ya msimu ni mzuri, ni wazi kuwa katika hali halisi, hali ni mbaya zaidi kuliko hapo awali. PC Portal ya PC OngeaNini kibaya na Hatima 2.

Kusaga muda mrefu sana
Ili kuwa sawa, Bungie mwenyewe alikubali hadharani kwamba “maendeleo ni polepole kuliko watengenezaji wanataka.” Studio iliahidi kuharakisha kidogo … lakini baadaye ilitangaza mabadiliko kadhaa, kwa kweli, yalipunguza kasi mchakato wa maendeleo, basi watengenezaji walilazimika kuomba msamaha na kurudi kwenye kiraka. Na shida sio kwamba Bungie haionekani kuwa na uwezo wa kufanya lakini kujipeleka yenyewe. Haizingatii hiyo: badala ya kutaja kasi ya kusaga, unahitaji kuchukua mzizi wa shida – ni kuheshimu.
Alilazimishwa kulazimishwa. Kabla ya kutoa makali ya hatima, kiwango hicho ni polepole, kwa sababu wachezaji wanaweza kupata idadi ndogo ya wiki za Enrams. Sio njia bora, lakini angalau inaboresha utofauti na mara kwa mara wa ndani wa mfumo.
Lakini katika miaka ya hivi karibuni, chini ya uongozi wa mkurugenzi wa zamani wa Gamy Joe Blackburn, Bungie ameanza kujaribu – katika misimu kadhaa, dari kubwa ya nishati haiongei kwa kanuni. Badala yake, watengenezaji walitumia Deltas ya Nguvu na kurekodi ugumu wa shughuli, bila kujali kiwango cha mchezaji. Lakini sasa Grind imekuwa mbaya zaidi: watengenezaji wameshiriki katika sehemu mbaya zaidi ya mchezo na kuibadilisha kuwa kizuizi ngumu ikiwa ni pamoja na upatikanaji wa sehemu zingine, za kuvutia zaidi za Hatima 2.
Hakuna cha kufanya katika portal
Wakati wa kufikia vikosi 400, wachezaji wanahakikisha zawadi bora kutoka kwa watu wanaopatikana, na, kwa nadharia, hatua ya kuvutia zaidi ya mchezo – unaweza kuingia katika hali yoyote na kupokea vitu vilivyosimama kwa ajili yao. Lakini kwa ukweli, itabidi ubadilishe yaliyomo kama hapo awali – itakuwa bora tu.
Kabla ya hatima, kwingineko ya yaliyomo ni pamoja na shughuli tofauti, ambayo kila moja hutoa kikundi chake. Operesheni za msimu, maeneo, shughuli za ulinzi, PVP katika Crucible, Gambit, Uvamizi, Dungeons, Twilight Raid – na kila mahali na silaha zake. Utaftaji wa Luta hauwezi kuitwa kirefu, lakini inahimiza aina nyingi za mchezo na kuhamasishwa kujaribu kila kitu ambacho mwisho wa 2.
Lakini sasa yote haya yamejumuishwa katika portal mkondoni – maktaba moja ya yaliyomo, vikundi vitatu tu vya tuzo. Moja kwa mpishi wa chuma, mara ya pili kwa shughuli za kushangaza, baadaye kwa shughuli za solo na kikundi. Ikiwa Hatima ya 2 ilikuwa kubwa sana hivi kwamba ilibidi kukata yaliyomo yote kutoka kwa mchezo huo, sasa inazingatia asilimia ndogo sana ya shughuli, kupanga, kwa hivyo inapaswa kuchukua wachezaji kwa miezi sita.
Lakini hakuna tabaka nyingi sana kwenye portal. Hadi shughuli nne za kushangaza, hadi shughuli 16 za kikundi na kisha tu kukabidhi tuzo ya kudumu ikiwa mchezaji na wenzi wake (waliochaguliwa kwa bahati mbaya) wanaweza kufikia kiwango cha juu. Ikiwa sio hivyo, basi hii ni kupoteza muda.
Ugumu sio muhimu – idadi kubwa tu ni muhimu
Kila siku, shughuli tatu za vikundi hupokea fursa ya utengenezaji wa mechi. Kama sheria, zinavutia kabisa – kazi hizi zinaacha changamoto nzuri shukrani kwa zana za kurekebisha na nguvu. Lakini nje ya shughuli hizi, ugumu unaweza kusanidiwa kutoka na kwa: mchezo hukuruhusu kuchagua zana za kurekebisha zitatoa mafao kadhaa kwa matokeo ya mwisho. Kwa nadharia, mfumo kama huo unapaswa kufunga thawabu kwa hatari, lakini hadi zana za kurekebisha zinaleta wachezaji kwenye radius inayotaka kupata kiwango cha juu, hakuna cha kuwa na wasiwasi.
Kwa hivyo, marekebisho ya ugumu yanageuka kuwa mashindano ya kupunguza ugumu; Wanafanya mchezo vizuri iwezekanavyo, kwa sababu kitu pekee ambacho ni muhimu ni idadi ya wachezaji ambao wameshinda shughuli zao.
Hapo awali, hatima ya 2 ilipewa kazi ngumu zaidi kwa Luta. Lakini katika toleo la sasa la mchezo, Curve tata imeinama na haitabiriki, ikitoa kuruka mkali kila viwango 20, wakati mchezaji huondolewa katika kiwango kipya cha tuzo. Katika hatua hii, unahitaji tu kuchagua mchanganyiko wa zana za kurekebisha, itatoa matokeo ya juu na ugumu wa chini – na tayari, mchezo unakuwa rahisi.
Thawabu ya vifaa vipya hufanya tu kuwa mbaya
Kila aina ya silaha na silaha, iliyotolewa katika nyongeza ya sasa, ina ishara maalum – alibaini kuwa hii ni kitu kutoka kwa mkusanyiko mpya. Kuvaa nguo mpya, wachezaji hupokea idadi fulani ya mafao: hadi 10% ikilinganishwa na uharibifu wa silaha, kulingana na kiwango chake na hadi 15% ya uwezo wa kupambana na uharibifu wa silaha.
Inaonekana kwamba nambari zinaonekana kuwa ndogo – lakini hapana, wanauliza afya ya muda mrefu ya Hatima 2. Na shida sio tu kwenye buffs; Shida ni mchezo wa kipaumbele kwa masomo haya na katika nyanja zingine. Kwa mfano, vitu vipya vinaongeza matokeo ya mchezaji kushinda kazi kwenye portal mkondoni: seti kamili inamaanisha kutumia marekebisho mengi ili kuhakikisha kiwango cha juu. Na operesheni ya msimu ni pamoja na zana maalum ya kurekebisha ambayo hufanya wachezaji kuwa na vifaa vipya tu.
Kwa kuongezea, ni safu tu ya vitu nyembamba hupokea alama inayotaka na seti moja tu ya vitu vichache vinavyopatikana katika kila msimu. Kwa hivyo, sababu kadhaa na prototypes ambazo hupokea vitu visivyo na maana kuliko vitu vingine na majengo fulani huwa sio. Wakati na juhudi za kukandamiza vitu katika misimu iliyopita na kutolewa kwa makali ya hatima hupoteza maana yao.
Viwanda vimekufa – na maisha ya nasibu
Malkia wa Mchawi aliongezea -akiongeza mifumo ya kutengeneza silaha kwa Hatima 2 -Njia ya Ulinzi Maalum wa Anga, kusaidia kupunguza athari za transmitter ya dijiti isiyo ya kawaida. Lakini Bungie alifanya makosa katika toleo la kwanza la mfumo huu: Silaha ya Ratiba iliboresha marupurupu, zaidi ya silaha zilizokutana na silaha kutoka kwa adui. Sio sana, lakini kisaikolojia, haijalishi. Watengenezaji wamebadilisha umakini wa mchezaji kutoka kusaga kwa sababu ya silaha isiyo ya kawaida kwa sababu ya kuheshimu kwa faida ya michoro kufanya.
Sasa, mfumo wa utengenezaji huondolewa kutoka Hatima 2, isipokuwa kwa silaha ya kushangaza. Wacheza hawawezi kuunda silaha kutoka bandari ya habari au kutoka kwa uvamizi mpya. Hakuna kinga zaidi dhidi ya bahati mbaya, na hakuna shida wakati utengenezaji utajumuisha kikaboni katika mfumo mpya wa kifaa. Kulingana na viwango vya sasa, silaha iliyopangwa itaambatana na moto wa pili wa kifaa – matone ya nasibu yatakuwa bora. Sio sana, lakini, tena, kisaikolojia, haijalishi.