Kwa waumini wa Vita vya Console, wakati mgumu ulikuja: 6 kati ya michezo 10 bora kwenye PlayStation katika robo ya pili ya 2025 … iliyochapishwa na Microsoft. Michezo ya michezo.biz Portal ya Habari OngeaKwa nini mafanikio haya ya Microsoft yanaweza kuwa ishara ya mwenendo wa ulimwengu.

Je! Je! Ushindi wa Microsoft unaweza kufahamu msimamo wa mchapishaji bora wa tatu kwenye tasnia? Au ni ushindi wa Sony, ambaye PlayStation alilazimisha mpinzani katika soko kutolewa mara moja Michezo ya kipekee kwenye PS5? Ukweli mahali pengine katikati ni habari njema kwa kampuni zote mbili.
Mfano bora wa viwanda ni rahisi. Kila mmiliki anataka kuuza michezo ya kipekee kwenye vifaa vyao wenyewe, kwa sababu wana faida kubwa zaidi. Lakini ikiwa kwa sababu fulani, hii haiwezekani, basi chaguo bora zaidi ni kuuza mchezo wako kwenye jukwaa la wengine au kuuza michezo ya watu wengine mwenyewe.
Microsoft haitaacha kabisa ulimwengu, ambayo Xbox inatawala soko la vifaa vya michezo ya kubahatisha, lakini hakuna ulimwengu katika ukweli. Hata kama sehemu ya soko la Xbox ni kubwa zaidi kuliko sasa, mchapishaji hubadilika katika mwelekeo wa kuuza michezo yake kwenye majukwaa mengine ambayo yamehakikishiwa sana wakati ambao mameneja walisaini ununuzi wa Activation Blizzard. Na Sony hajali – PlayStation inahitaji michezo bora, na hiyo sio muhimu kuchapisha na wapi zinaonekana kwanza.
Mantiki imesababisha Microsoft kwa suluhisho hili ambalo linaweza kupatikana kwa viashiria vya biashara vilivyoshindwa kutoka kwa PlayStation na swichi. Hakuna kitu cha kawaida katika uamuzi huu. Ni sehemu ya mwenendo mpana wa kutolewa kwa anuwai nyingi, pia zinazohusiana na Sony. Hali tu zilizoamuru Microsoft kufikia hitimisho wazi la mara ya kwanza. Watumiaji wa Xbox ni ndogo kuliko PS5, lakini bado ni 30 na kitu mamilioni ya watu, lakini bidhaa za Sony hazipatikani.
Katika hali hii, mchapishaji yeyote lazima ahesabu kile muhimu zaidi kwake: mauzo ya mchezo kwa msingi wa washindani au thamani yake kama ya kipekee kwenye jukwaa lake mwenyewe. Equation hii ina anuwai nyingi, lakini kufuli ni rahisi kuelewa. Je! Uwezo wa maendeleo ya watazamaji kwenye jukwaa la asilia la Waislamu? Je! Ni uzito gani mpya wa kitu kipya kinachoweza kuvutia ukiritimba, na inaweza kuuza jopo la kudhibiti kwa mtumiaji? Je! Ni tishio gani linalowakilisha jukwaa la mshindani?
Matokeo ya equation yanatofautiana kulingana na mchezo gani wa kuzingatia. Kwa uchache kabisa, ikiwa tunazungumza juu ya Michezo ya Sony, faida ya biashara kutoka kwa wigo mpya wa bima ya soko hakika mbali zaidi ya uwezo wa ukiritimba kwa uuzaji kuu wa PlayStation. Kwa kuongezea, Microsoft haisababishi tishio lolote kwa vifaa vya Sony katika maeneo mengi.
Wachapishaji na misingi wanajaribu kupata fursa za maendeleo kila mahali, na hii sio sawa na mashujaa wa dereva. Kwenye vikao na mitandao ya kijamii, kashfa ya eneo hilo ilizuka wakati Sony ilichapisha nafasi ya kuajiri ya Mkurugenzi wa Mkakati wa Biashara wa PlayStation Studios kwenye wavuti zingine. Hasa, Steam, Duka la Michezo ya Epic, Xbox, Nintendo na Smartphones. Maelezo ya msimamo huu ni dhaifu kabisa, lakini inatosha kuimarisha uvumi juu ya kutolewa kwa Michezo ya Sony kwenye Xbox na kubadili. Na hivi karibuni ilisherehekea kutolewa kwa Michezo ya Microsoft kwenye PS5 ilianza kukasirika kwa sababu nyingine.
Hata kama msimamo wa kuajiri haimaanishi kuwa Sony itaachilia kabisa kuondoa kwake kwa Xbox, kila mtu anaelewa upepo unavuma. Kwa kweli, Sony haikabili shinikizo sawa na Microsoft, lakini mashirika pia yanahitaji kuongeza watazamaji ili kudumisha biashara katika afya njema.
Jopo la kudhibiti la sasa ni karibu hakuna punguzo katika mzunguko wa maisha yao pia ni muhimu sana. Na hii inamaanisha kuwa waendeshaji wa michezo hawawezi, kama hapo awali, hununua paneli zingine za kudhibiti Zashevoi karibu na mwisho wa msaada wao ili kupata kutengwa. Leo ni ofa ya gharama kubwa zaidi na isiyojulikana; Ni ngumu kuvutia wamiliki wa Xbox kwenye PlayStation. Kwa hivyo kwa nini usifanye pesa kwa kuziuza angalau sehemu ya bidhaa za michezo ya kipekee?
Jamii ya PlayStation ni pana sana na michezo ya zamani ni nzuri sana kubadili mifumo mingine – wanaweza kuchagua faida nzuri kwa miaka mingi baada ya kutolewa na kuwa tangazo thabiti kwa jukwaa lake mwenyewe au franchise. Kwa mfano, sio ngumu kufikiria kuwa Ghost ya Tsushima inaweza kufikia Xbox na kubadilisha 2 kabla ya kutolewa Ghost ya Yotei kwenye PS5. Kwa kweli, katika kesi hii maalum, wakati umepotea, lakini kitu kama hicho kinaweza kuwa ukweli katika siku zijazo.
Nintendo ni nje ya mstari wa kawaida, kwa sababu vifaa vya michezo ya kubahatisha mara nyingi huuza michezo, sio kinyume chake. Lakini ushindani wa Sony na Microsoft hakika utatulia na utegemezi wa shaba. Wanahitaji kila mmoja kama wachapishaji wakubwa na ndio wamiliki wakuu wa majukwaa ambayo unaweza kuachilia mchezo.