Franchise ya Yakuza (au kama joka baada ya kubadilisha chapa) inajulikana kwa safu isiyo na mwisho ya michezo mingi ndogo, ambayo wachezaji wengi hutumia wakati mwingi ikilinganishwa na njama kuu. Zote mbili ni rahisi sana na zinahusiana. Port Port Howtogek.com Ongea Kuhusu michezo ndogo bora katika safu ya Yakuza.

Meneja wa kilabu (Yakuza 0)
Labda mchezo maarufu wa mini kutoka Yakuza 0 ni biashara ya kibiashara. Katika jukumu la Majima City, wachezaji wanaweza kujaribu jukumu la kusimamia Klabu ya Wahudumu wa Ndege ya Jua. Lazima waajiri wafanyikazi, uchague WARDROBE kwao na mafunzo ya ustadi wao, kisha wafanye mazungumzo sahihi kwenye meza. Kwa kuongezea, mchezo huu wa mini una njama yake mwenyewe, juu ya mzozo wa kilabu kidogo na vifaa vikubwa zaidi huko Osaka.
Bacball (Yakuza 6: Wimbo wa Maisha)
Basball kwa namna fulani inaonekana katika safu nyingi, kawaida inaonekana katika mfumo wa eneo lililofungwa kwa mafunzo. Lakini katika Yakuza 6, unaweza kushiriki katika simulizi kamili ya baseball, ambapo wachezaji hawatacheza tu kwenye mechi, lakini pia utafute rookies na mafunzo.
Majima Construction (Yakuza Kiwami 2)
Kuijenga Majima – Kwa kweli, mkakati mdogo katika wakati halisi. Katika jukumu la Majima, wachezaji wanapaswa kuajiri mtu wa zamani wa familia za uhalifu na wafanyikazi wengi tofauti kwa kampuni yao kisha kutuma jeshi la impromptu kupigana dhidi ya kampuni zinazopingana. Mchezo rahisi ni mseto kidogo wa micro -tissue na kwa kweli vitengo vingi vina uwezo wa kipekee.
Usimamizi wa Biashara (Yakuza: Kama Joka)
Katika Yakuza: Kama joka, mchezaji anaweza kusimamia Ichiban Confectionery: Kampuni ya confectionery inazalisha na kuuza biskuti za Senbey Rice. Ili mambo yawe magumu, unahitaji kununua biashara mpya na kuweka wafanyikazi ambao wanaweza kutumia kutoka kwao iwezekanavyo. Mchezo wa MINI hutoa kina kisichotarajiwa, bila kutaja ukweli kwamba tuzo zinahalalisha wakati wa: hii ni njia mojawapo ya kupata pesa. Kwa kuongezea, mchakato katika njama ya mchezo wa mini unafungua mwenzi wa hiari, ambaye atajiunga na kikundi cha Itiban.
Ostrov Dondoko (kama joka: utajiri usio na kipimo)
Wakati mfululizo unabadilika kwa aina ya koti, michezo ya mini huongezeka kwa mpangilio wa wingi na tamaa. Kwa hivyo, katika utajiri usio na kipimo, kuna michezo miwili midogo, kwa umakini sahihi, labda miradi huru. Kisiwa cha Dondoko kimsingi ni kufanana kwa kuvuka wanyama, ambapo wachezaji wanapaswa kurejesha mapumziko ya kutelekezwa, kusafisha takataka na kuweka majengo tofauti.
Sujimon (kama joka: utajiri usio na kipimo)
Sujimon ni mchezo wa pili mkubwa wa mini katika utajiri usio na kipimo, na ni ngumu zaidi kuliko Kisiwa cha Dondoko. Itiban lazima kukusanya Sudzhimonov (sawa na Pokemon) na kushiriki katika vita katika muundo wa 3 hadi 3, kusonga mbele kwa safu ya michezo ya uwongo. Na, kwa kweli, Sudzhimonov anapaswa kukamatwa na kufunzwa kwa njia ile ile kama Pokemon.