Microsoft imeanzisha Teknolojia ya Usambazaji ya Shader ya hali ya juu, ambayo itaharakisha kwa kiasi kikubwa kupakua michezo kwenye PC.

Shida ni kwamba wakati wa uzinduzi wa kwanza, miradi ya kisasa iliandaa mamia ya watu kwa chuma maalum, ndiyo sababu wachezaji wanangojea dakika 10-20 na kuanza kuanza. Suluhisho mpya hukuruhusu kupunguza wakati huu hadi 85%.
Asili ya teknolojia ni shader iliyokusanywa na vifurushi katika msingi maalum kwanza. Wakati wa kusanikisha mchezo, mfumo utaiangalia na kupakua data tayari badala ya kazi yote tangu mwanzo. Ikiwa dereva amesasishwa, kituo kitapunguzwa ili hakuna utangamano.
Microsoft imejaribu kwenye mradi mpya unaotambuliwa. Kampuni hiyo inatarajiwa kutoa ufikiaji wa uwasilishaji wa hali ya juu kwa watengenezaji mnamo Septemba na michezo ya kwanza ambayo teknolojia ya kusaidia inaweza kutolewa hadi mwisho wa 2025.