Michezo ya kompyuta ambayo vijana wa Urusi hucheza lazima iendane na ukweli wa kihistoria. Hii ilitangazwa na msaidizi wa Chama cha Historia cha Urusi (RIO), Naibu Waziri wa Sayansi na elimu ya juu ya Shirikisho la Urusi Konstantin Mogilev.

Katika mkutano na washiriki wa Taasisi ya Majira ya Urusi nyumbani kwa Chama cha Historia ya Urusi, alisisitiza kwamba ushiriki wa wanahistoria wa kitaalam katika kukuza michezo ya video ni muhimu sana.
Hii ni kazi muhimu ambayo michezo ya kompyuta ambayo vijana wetu hucheza kulingana na wazo kamili, sahihi la ukweli wa kihistoria, kulingana na Mr. Mogilevsky.
Kulingana na mwenyekiti wa Rio, kwa sasa nchini Urusi, kazi hiyo imefanywa ili kuunda michezo ya uzalendo. Kampuni kubwa za biashara, pamoja na watengenezaji wa mchezo, walihamishiwa kwa wanahistoria wa kitaalam kwa ushauri na kushauriwa, walihitimisha Mogilevsky, walishiriki katika kazi hiyo.
Mnamo Julai 29, studio ya mchezo wa Urusi Cyberia Nova ilianzisha utangulizi wa mchezo wa kwanza wa mradi huo mpya – hatua ya kihistoria “Kanisa la Zemsky”. Video hiyo ilichapishwa kwa undani juu ya mchezo huo, kuonyesha mfumo wa kupambana, mambo ya siri na mwingiliano.
Athari ya trela katika theluji Moscow ya karne ya kumi na saba, ambapo mhusika mkuu, Cossack anayeitwa Kirsch, anajaribu kurudisha silaha iliyoibiwa kutoka kwake.
Hapo awali imeripotiwa kuwa watoto watalazimika kucheza GTA.