Karibu na watu wengine (28%) Watumiaji wa Android wamekubali kwamba angalau mara tu wanapotumia udanganyifu, nambari au njia zingine za kupuuza sheria za mchezo. Hii ilisemwa katika utafiti wa kawaida na Rustore na Ipsos Komkon, na kusababisha mapenzi ya Gazeta.ru.

Motisha ya kawaida kati ya wachezaji wa michezo ni juhudi ya kufanya mchezo wa kuvutia zaidi – chaguo hili linaonyeshwa na 35% ya washiriki. 31% hutumia udanganyifu kuongeza riba katika mchezo na 30% ili kurahisisha kazi kupitia viwango ngumu, kuokoa muda au kusoma fursa za ziada.
Wakati huo huo, 60% ya waliohojiwa wanasema hawajawahi kutumia zana kama hizo. Kati yao, 27% inaongozwa na kanuni za mchezo waaminifu, 23% wanapenda kushinda shida. 10% tu kumbuka kuwa kukataa kwa udanganyifu kunahusiana na hofu ya kuzuia akaunti.
Sasa watu wengi hutafuta kukamilisha mchezo haraka iwezekanavyo, kwa hivyo udanganyifu umekuwa muonekano wa kawaida. Walakini, kama takwimu zinavyoonyesha, wachezaji wengi bado wanapenda kufanya njama yao kwenye mchezo – kama waandishi wameipanga.
Hapo awali, iliripotiwa kwamba Sony ingefanya mchezo kuhusu Spider -man, Mortal Kombat 1 na michezo mingine.