Waandishi wa habari wa Windows Central Publication waligundua kuwa wachezaji wa michezo katika Steam wanaweza kudanganya kazi ya ufikiaji mapema. Hati hizo zinachapishwa kwenye wavuti ya media.

Ufikiaji wa mapema huruhusu watengenezaji kuchapisha matoleo ya awali ya michezo yao, kuanzisha mashabiki kwao na kukusanya pesa za kutengeneza. Kulingana na mhariri wa uchapishaji, Keil Hunt, mara nyingi studio ya mchezo huuza matoleo ya kwanza ya Michezo, lakini haileti bidhaa hiyo kwa hali ya mwisho na mwishowe kuitupa.
Hunt alisema kuwa Upataji wa Upataji wa ACC ulionekana kwenye Steam mnamo 2013. Hivi sasa, michezo 14,056 ina serikali hiyo hiyo. Mwandishi wa habari alibaini kuwa wachezaji wengi – karibu marafiki na marafiki wote – hawajamaliza michezo, na kisha kupoteza pesa. Katika suala hili, alionya kwamba mchezaji huyo hakununua michezo kutoka kwa studio ndogo.
Sina lawama zote juu ya mvuke na valve ya kampuni ya mzazi wake, lakini nina haki ya kuwakosoa, mwandishi alibaini.
Wakati huo huo, Keil Hunt alisisitiza kwamba watengenezaji ambao wana dhamiri hawawatoi mashabiki wao: kwao, ufikiaji wa mapema bado ni nafasi nzuri ya kukusanya udhamini, kupokea tathmini na kushiriki matoleo ya kwanza ya michezo.
Mnamo Februari, huduma ya Steam ilianza kuashiria michezo ambayo ilionekana katika ufikiaji wa mapema, lakini iliacha kusasisha. Kwa hivyo, katika maelezo ya mchezo wa Wafalme wa Cavern, ujanja ulionekana kwamba watengenezaji walitoa sasisho la mwisho miaka 8 iliyopita.