Wahusika wakuu wa michezo mingi ni tabia chanya na michezo michache tu ya video ambayo inawapa watumiaji fursa ya kujaribu jukumu la villain, bila sababu yoyote na wazi. Port Port Howtogek.com Ongea Kuhusu michezo bora juu ya villain.

Kuharibu watu wote
Asili ya kuharibu watu wote inafaa kabisa kwa jina la mchezo. Katika jukumu la mgeni ambaye anakusudia kuvamia Dunia, mchezaji atalazimika kuharibu nyumba ya mwanadamu, jiji, msingi wa jeshi na mali zingine. Njama huanza na utekaji nyara wa ng'ombe kwa kutumia Telongesis, lakini kuharakisha hadi mwisho wa ulimwengu. Mradi huo sio wa maana kama dhehebu na unapokea kumbukumbu kamili mnamo 2020.

© Mvuke
Carrion
Wakati mambo mengine mengi ya kutisha yalilazimisha wachezaji kutoroka kutoka kwa monster, Carrion inageuka kuwa hila kabisa. Mchezo kuu wa mhusika (?) Ni nyama ndogo, ya amorphous, saizi inayoendelea na kila mwathirika aliye na alama. Monster ambaye hajatajwa anapaswa kuacha handaki ambayo anafungwa, na kuwaangamiza wale wote wanaomzuia. Aesthetics isiyo ya kawaida na ukatili uliokatazwa hakika utapenda watu, lakini uchezaji wa nguvu na mechanics ya kipekee hufanya Carrion kuwa mchezo wa kushangaza.
Mfano
Katika mfano, mchezaji anajaribu jukumu la Alex Mercer: mtu anaamka na nguvu kubwa ya kibinadamu, kasi na uwezo wa kubadilisha muonekano wake, na pia fursa ya kuunda silaha kutoka sehemu zake. Mchezo huo unaleta uhuru zaidi wa kuchukua hatua katika kushirikiana na ulimwengu – hakuna mtu aliyepiga marufuku kuharibu vitu vyote vilivyo hai, pamoja na raia wasio na hatia. Na ingawa ukatili sio lazima katika njama, sio marufuku: Mercer inasaidia afya, kumeza wengine na inaweza kuonekana.
Mfano ni kesi ya kufurahisha, kwa sababu Mercer inafaa kuelezea villain wakati huo huo katika vigezo viwili. Katika sehemu ya kwanza ya dilier, yeye hufanya kama mtu dhidi ya, na katika sehemu ya pili – villain kuu.

© Mvuke
Mfululizo wa moja kwa moja Wizi
Katika kila sehemu ya moja ya michezo maarufu ya video kwenye sayari, wahusika wakuu hufanya kila wakati, kuiweka kwa upole na tuhuma. Ingawa hakuna mtu wa mashujaa wa Grand Theft Auto anayeweza kuitwa villain mbaya, wanakiuka sheria nyingi na kuua watu wengi ambao wengi wao wanafaa kwa chapa za magonjwa ya akili. Bila kusema ukweli kwamba ulimwengu wazi hutoa idadi kubwa ya fursa za kuunda machafuko.
Overlord
Overlord – Pikmin kwa wale ambao wanataka kila wakati kukusanya jeshi lao la marafiki. Badala ya kuajiri wasaidizi wadogo kukusanya rasilimali na vita na monsters, mashujaa wa mchezo huo kukusanya jeshi la Goblin kumsaidia kuiba vijiji na kuiba watu kwenye utumwa. Mechanics ya maadili katika Overlord sio kila wakati huwapa wachezaji chaguo nzuri na mbaya; Wakati mwingine lazima uchague kutoka kwa maovu mawili, na sio lazima kidogo.

© Mvuke
Mlinzi wa Shimoni
Mashujaa wa RPG mara nyingi hutangatanga gizani na kaburi kutafuta hazina … lakini watu wachache hufikiria juu ya wale ambao huunda wafungwa hawa wa giza. Katika shimo la kipa, wachezaji watalazimika kufanya hivi – usimamizi na ujenzi wa matuta, mbali zaidi ya nguvu ya mwokozi yeyote wa ulimwengu. Na kwa mfumo kufanya kazi kwa ufanisi, unahitaji kutunza mitego, hazina na matukio ya kila aina ya monsters wanaoishi gizani.
Genius mbaya
Uovu Genius huongoza utaratibu wa usimamizi kutoka kwa mlinzi wa shimo hadi kiwango kipya. Wacheza, kama villain kuu moja kwa moja kutoka kwa Bondiana, wanaweza kuanzisha muundo wa wabaya wao wenyewe na hata kuunda korti ya siku. Lakini njiani kuelekea utawala wa ulimwengu, vikosi vya haki vitatokea – kwao, mitego mingi tofauti inahitaji kutayarishwa.

© Mvuke
Jumla
Udhalimu ni mchezo ambao unachukua jukumu la athari ambalo ulimwengu humenyuka kwa suluhisho la mchezaji. Mchezaji mwenyewe anaamua katika jukumu la hatima kali katika huduma ya ulimwengu, ambaye amekamata ulimwengu. Shujaa wa kupingana anaweza kuhamasisha uaminifu kwa wenzake, kufanya kazi kwa faida ya serikali au kujitahidi kupata faida ya kibinafsi. Udhalimu una sahani nyingi ndogo, lakini burudani – na fursa nyingi za kuhisi kama villain.